Où peut-on se procurer des logiciels de CAO pour LEGO® ?

lundi 1er mars 2004
par  Didier ENJARY
popularité : 5%

Où peut-on se procurer des logiciels de CAO pour LEGO® ?

Vous trouverez des logiciels de CAO pour LEGO® sur ces sites internet :

D’abord les logiciels généralistes :

- Sur le site officiel LEGO : LEGO Digital Designer (LDD)

Logiciel plutôt à destination des enfants, simple d’emploi mais avec peu de pièces modélisées pour le moment.

- MLCAD
- LeoCAD

Logiciels créés par des fans, dont la maitrise est ardue, mais avec une bibliothèque de pièces régulièrement mise à jour. Vous trouverez des renseignements en Français ici pour l’installation de MLCAD.

Vous trouverez de nombreuses ressources CAO sur le site ldraw : convertisseurs de formats, ressources, bibliothèques de pièces, logiciels de rendu 3D...

Vous pouvez retrouver aussi une bibliothèque de pièces pour SolidWorks (logiciel professionnel) ici :

- LegoPack

Enfin les possesseurs de Macintosh pourront s’intéresser à BrickDraw3D.

Il existe aussi des logiciels de CAO plus spécialisés, permettant de créer des plans de vos villes, réseau de trains, bases spatiales...

- Track Designer TD
- Track Draw

Vous trouverez plus de renseignements sur ces deux logiciels dans l’article Deux logiciels pour dessiner les circuit de trains et dans la rubrique Track Designer.


Commentaires  (fermé)

Logo de maxxhibre
dimanche 20 mai 2012 à 14h06 - par  maxxhibre

Bonjour, je sius très interssé par la modèlisation avec LeoCad et j’espérais pouvoir l’utiliser pour créer un jeu vidéo avec Blender mais je n’arrive pas à exporter en format .3ds, je ne dispose que du Wavefront, du HTML et du Pov-Ray.

lundi 26 mars 2012 à 15h27

un pack de piece nxt relativement complet :
http://www.education.rec.ri.cmu.edu...

vendredi 5 août 2011 à 12h11

Bonjour mlcad est t’il compatible avec windows7-64 . si oui y a t’il une procédure d’installation a suivre

merci d’avance pour la reponse

Yannick

jeudi 13 mai 2010 à 13h07

Bonjour,

Quelqu’un saurait-il comment générer un inventaire à partir d’une modélisation LDD ?

Anio

Logo de Philippe Sudre-Rouffaux
mercredi 14 avril 2010 à 09h05 - par  Philippe Sudre-Rouffaux

Un article de votre site parle de la conversion Lraw-LDD mais il faut être enregistré pour avoir accès au contenu. C’est pourquoi, je me permets de poser mon problème ici.

Bonjour,

Je suis enseignant et je travaille avec des élèves de primaire et de collège avec le matériel Lego Mindstorms RCX( pour le primaire) et NXT pour le secondaire. J’organise au sein du temps scolaire des défis robotique avec ce matériel.

Si les élèves de secondaire peuvent utiliser LDD pour modéliser leurs créations, pour les élèves du primaire c’est impossible... Et pourtant, ce serait vraiment adapté aux élèves de cycle 3 (8-9-10 ans)

Je voudrais savoir si quelqu’un a réussi à importer depuis Ldraw (.ldd) dans la bibliothèque de LDD (.lxf) les pièces RCX ? J’aurais besoin en effet pour modéliser les montages avec mes élèves de quelques pièces, le reste étant plus ou moins présent :
- le moteur 9V technic
- la brique RCX Mindstorms
- les capteurs de contact, de lumière, de rotation et de température
- les câbles pour RCX
- la boîte pour vis sans fin.

Ces pièces sont bien dans Ldraw mais comment faire, tous mes essais se sont soldés par des échecs.

Cordialement

Philippe Sudre-Rouffaux
sudefou@free.fr

Logo de webshinra
vendredi 22 août 2008 à 23h09 - par  webshinra

sinon, non spécialisé dans les legos mais permettant de modélisé tout se que l’on veut et qui permet de faire vraiment des rendu géniaux, on peut cité blender (de plus il y a un format d’exportation de leocad (le 3ds) qui est également lut par blender, on obtient ainsi les pièce nécessaire.

blender est un logiciel libre, gratuit et multi-plateforme (linux, windows, macos, bsd...).
une image que je vient de faire en 10 minutes pour donnée une idée :

http://apu.mabul.org/up/apu/2008/08...

Site web : blender
Logo de Damien Guichard
lundi 10 avril 2006 à 17h29 - par  Damien Guichard

Cet article commence à dater, les possesseurs de Macintosh n’auront pas manqué de remarquer l’arrivée de deux nouveaux venus :

* Mac Brick CAD (MBC), voir http://homepage.mac.com/aallan/mbc.html

* et le très prometteur BrickSmith déjà disponible dans sa version 1.3, voir http://bricksmith.sourceforge.net/

Il serait souhaitable qu’un membre de FreeLUG nous fasse un test commenté de ces deux logiciels avec un point de vue global sur le Lego-CAD à la sauce OSX.

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